Raspberry

Scratch avec un Raspberry PI

Il possible d’utiliser le ludique Scratch pour découvrir simplement la programmation, voir l’utilisation de capteurs et d’actuateurs.Les explications et exemples ont été réalisé et testés avec un Raspberry 4, équipé de 4GB de RAM Installer Scratch Ouvrez Préférences/Logiciels recommandés (Recommended software) Sélectionnez Scratch 3 Cliquez OK Démarrez Scratch : Programmation/Scratch Sélectionnez Ajouter une extension Ajoutez […]

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Installer le broker MQTT mosquitto

Un Raspberry est parfait pour accueillir un broker MQTT, privé, ce qui permet d’éviter de faire transiter les messages sur le réseau public.Parmi les broker, un serveur fréquemment utilisé est Mosquitto.Dans un terminal du Raspberry, entrez les commandes suivantes, qui installent le broker Mosquitto et le logiciel clients : Lorsque l’installation est terminée, démarrez le

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Joy-PI Leçon #21 : Photographier avec la caméra

La mallette est dotée d’une petite caméra, située au-dessus de l’écran, et connectée à un port USB du Raspberry : Ce genre de caméra peut être utilisée comme caméra de sécurité ou pour la reconnaissance faciale. Cet exemple est une peu différent des autres, puisqu’il ne comporte pas de code !Par contre, vous devez installer

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Joy-PI Leçon #18 : Matrice de boutons

Si chaque bouton devait être connecté une un entrée, 16 GPIO seraient réservés pour ces boutons.Pour réduire le nombre de connexions, on utilise un clavier matriciel, construit selon le schéma ci-dessous, comme son nom l’indique, c’est une matrice d’interrupteurs, identifiés par des lignes et des colonnes.Le principe de lecture d’une touche est de mettre une

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Joy-PI Leçon #17 : Détecteur de tilt

Vous avez un jour joué au flipper ? La maîtrise du tilt était l’apanage du professionnel. La valise Joy-PI est aussi équipée d’un détecteur de tilt. A l’intérieur du détecteur (mais ne l’ouvrez pas), vous trouveriez une petite bille qui fait contact soit d’un coté, soit de l’autre.Il suffit de basculer la valise pour que

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Joy-PI Leçon #16 : Détecteur de toucher

Un détecteur de toucher est très similaire à un bouton, dont le fonctionnement électrique est différent, puis qu’il suffit d’effleurer le capteur pour le faire réagir. Sur le Joy-PI, voilà où le trouver. Commutateurs : Pour utiliser ce capteur, placez tous les commutateurs à l’état OFF. Le logiciel Le code est très similaire au détecteur

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