Joy-PI

Joy-PI Leçon #06 : Détecteur de luminosité

Cette fois, c’est un détecteur de luminosité qui est utilisé. L’utilisation de celui-ci est différente du détecteur de sons dans la méthode utilisée, car ce capteur n’utilise pas une broche GPIO, mais le bus I2C. Le capteur (BH1750FVI) fournit une valeur allant de 1 à 65535 lux (lx), les données sont accessibles à l’adresse 0x5C […]

Joy-PI Leçon #06 : Détecteur de luminosité Lire la suite »

Joy-PI Leçon #05 : Détecteur de bruit

Ici, vous allez utiliser le détecteur de sons, qui permet de créer par exemple une alarme lorsqu’un bruit est détecté.Dans l’exemple que nous réaliserons, une LED sera allumée lorsque vous tapez dans les mains. Le détecteur de sons est composé de deux parties, le détecteur lui-même (le rond noir), et un potentiomètre (le carré bleu)

Joy-PI Leçon #05 : Détecteur de bruit Lire la suite »

Joy-PI Leçon #03 : Commander un relais

Maintenant que vous savez allumer une LED, vous pouvez passer à autre chose, un relais.Sur la mallette Joy-PI, vous trouvez un relais près de la poignée, il ressemble à ceci : Commutateurs : Tous les interrupteurs des deux blocs de commutateurs sont placés sur OFF (en direction de la poignée). N’essayez pas de connecter des

Joy-PI Leçon #03 : Commander un relais Lire la suite »

Joy-PI Leçon #10 : Utiliser l’écran LCD

La mallette dispose d’un affichage LCD, composé de 2 lignes de 16 caractères, permettant de donner des indications à l’utilisateur, vous pourriez par exemple afficher en continu la température et l’humidité (voir la leçon 07). L’écran LCD n’utilise pas de GPIO, mais l’interface de communication I2C. Commutateurs : La position des commutateurs n’a pas d’importance.

Joy-PI Leçon #10 : Utiliser l’écran LCD Lire la suite »

Joy-PI Leçon #09 : Mesurer des distances

Cette leçon va aborder le capteur à ultrason, de type HC-SR04, que l’on trouve dans presque tous les kits de robotique. De nombreuses voitures utilisent la même méthode pour mesurer les distances et signaler les obstacles.Ce capteur est placé en bas à droite de la platine Joy-Pi, il est facilement reconnaissable par les deux grands

Joy-PI Leçon #09 : Mesurer des distances Lire la suite »

Joy-PI Leçon #08 : Détecteur de mouvement

Le détecteur de mouvement est l’un des capteurs les plus utiles et les plus fréquemment utilisé.On le trouve dans des système de gestion de la lumière ou dans des systèmes d’alarme. Lorsque le capteur détecte un mouvement, il l’indique avec une sortie binaire, ce détecteur de mouvement n’indique pas une distance, et travaille uniquement en

Joy-PI Leçon #08 : Détecteur de mouvement Lire la suite »

Joy-PI Leçon #07 : Température et humidité

Le DHT11 est un capteur intéressant, car il n’a pas seulement une fonction, mais deux ! Il contient à la fois un capteur d’humidité et un capteur de température. Idéal pour un projet de station météorologique, ou si vous voulez simplement connaître température et l’humidité dans la pièce !Le capteur DHT11 est très facile à

Joy-PI Leçon #07 : Température et humidité Lire la suite »

Joy-PI Leçon #02 : Contrôler une LED avec les boutons

Cette fois, nous utiliserons deux GPIO. Le premier permet de lire l’état d’un bouton (une entrée) et le second allumera la LED (une sortie). Si vous ne savez (toujours) pas comment brancher la LED, voyez la leçon #20 : Utiliser la platine.Le bouton utilisé est le Lower button, connecté au GPIO33. Commutateurs : Il faut que

Joy-PI Leçon #02 : Contrôler une LED avec les boutons Lire la suite »

Joy-PI Leçon #20 : Utiliser la platine d’expérimentation

La platine d’expérimentation (breadboard – si vous demandez à un traducteur la version français de breadboard, vous aurez « planche à pain ») est un élément très pratique qui permet de créer vos propres circuits. Dans cet exemple, vous allez créer votre premier circuit personnalisé en faisant clignoter une LED. Pour alimenter électriquement la LED, nous utilisons

Joy-PI Leçon #20 : Utiliser la platine d’expérimentation Lire la suite »